剛開始接觸設計的時候是從什么時候開始的?對設計這個行業的興趣是在什么時候開始的,還是有什么事影響了呢?
從特別小的時候去到父親施工的工地接觸到建筑行業,從地基到成型,再到裝飾,可能由于條件有限,每當看到完成后的作品都沒有什么吸引力和舒適度的時候,我就在想,很多人窮極一生才有一套屬于自己的房子,在這個空間里要度過人生的大部分時間,這個空間一定要舒適,自由,悠閑,能夠盡情的去享受。于是學繪畫,讀室內設計專業,從事這個行業,將愛好變成職業。
設計作品的最終價值很大程度是在業主身上得以實現,在于業主的溝通和合作中,有沒有發生過一些不愉快的經歷,您覺得如何去處理這些沖突呢?
不愉快的事很少,因為設計師這個行業最重要的是了解業主的需求,克服與業主交流的障礙,充分的去了解業主的人生觀,價值觀,審美觀,把業主表達的語言,圖片,甚至細細碎碎的東西點連成面,表達并實現出來。當業主能夠真正感受到你在為他去思考并細致的規劃,提煉拔高并超出業主的想象,相信和業主整個溝通的流程會很順暢。至于沖突,都是由于溝通不夠產生的,發現問題,積極去解決,沒有解決不了的問題。
您希望自己的作品給公眾留下什么樣的印象呢?
功能,舒適,驚喜。這是我做設計希望能留給業主的印象,首先是滿足功能需求,每個人的生活狀況和具體需求不一樣,做設計第一主要任務是滿足業主的需求。然后是舒適,在滿足業主需求的前提下,一定要把控空間的舒適性,從業主的生活習性,比如活動的動線,材質的觸感,色彩的搭配等多方面去綜合考慮。最后如果在前面兩方面做好的前提下,還能給到業主驚喜,比如業主某一次珍貴的回憶,不俗的體驗能在設計中體現,那這個設計作品才能算上完美。
在設計領域中,您最欣賞的設計師是誰呢?為什么?
佐藤一。其實真正算起來,佐藤一并不是優秀的室內設計師,他是產品設計師,但這并不影響不同行卻同理的思維模式,他的主張和他的作品深深的影響了我,實用設計主義,設計是為了解決問題等思想讓我在做設計的每一個緯度都不敢有絲毫放松,沉淀自己去做真正解決問題的設計。
你在做設計的時候,自己的風格是怎么樣去定義的呢?可能很多設計師不愿意歸納自己的風格,覺得沒有風格才是最好的,你怎么看待這個問題的呢?
做設計呢,一定要有的放矢,在實用,滿足需求,安全,環保,品質,風格,美觀,特殊的情感等方面去做比較,去拉側重點,一個好的作品風格不是唯一衡量標準,我想很多設計師都遇到過有關于業主要求風格不統一的尷尬境地,這個時候怎么去溝通調和并做出完美作品是對設計師專業的考驗。個人認為設計師是需要為自己歸納總結的,一個設計師,應該有自己的個性和風格,這樣才能區別于大眾設計師。但在面對業主的需求時,不應該是硬要把業主規劃到某一個風格里面去,而是要和業主整體梳理規劃,去做最適合業主的設計。
你覺得應該如何去定位設計師的角色,您覺得如何去完善和提升設計師在家裝中的定位呢?
設計師,不應該僅僅局限于設計。一個合格的設計師對生活一定有豐富的見解,在生活的品質上,在情感上,在居住的舒適度上,在材料的安全和環保上,甚至在理財上,在人生規劃上,設計師應該根據業主的現階段的情況,給到業主專業合理的裝修意見,每個業主都是獨一無二的,他的生活歷程,愛好,側重的點甚至是房屋的用途都不一樣,所以設計師應該是業主的居住生活規劃者,并且能讓規劃完美落地的魔術師。
聽說您愛旅游,采訪過很多設計師都說旅途是最能給自己帶來靈感的,您也是如此嗎?
旅途是感受并思考的過程。從一個環境轉到另一個陌生的環境,一個人的視覺,觸覺和感受力都會特別敏感些,感受不同的居住環境,感受不同的溫馨氛圍,感受一種不同的燈光,感受一種別致的感覺,去思考,去運用,去創新,這就是旅途的意義。
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